ゲームの今を、毎日セーブする。
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セーブポイント・デイリーについて

セーブポイント・デイリーは、2026年に創刊され、シンガポールで発行される小規模な独立系ゲームメディアです。私たちは、実際に遊んだゲームとハードウェアについて書きます。ハンドヘルドPC、死ぬことを拒むPCの名作、片手で数えられるチームが作るインディー作品、そして業界が去った後も古い世界を生かし続けるプレイヤーコミュニティについてです。

私たちは意図的にゆっくりしています。噂の工場も、解禁日のスコア競争も、1本のプレスリリースから切り分けた20本の記事もありません。週に数本の、よく考えられた記事を、ゲームをクリアした人が書きます。

私たちの使命

優れたセーブシステムのようにゲームを報じること。慎重に、完全に、そしてプレイヤーが費やす時間を尊重して。責任を持てる記事を3本出すほうが、持てない記事を30本出すより良い。推測で一番になるより、事実で2番になるほうが良い。

チーム

Alex Chen——編集長。ハードウェアと業界を担当。棚よりも多くのハンドヘルドを所有している。

Maya Lin——スタッフライター。ガイド、回顧、レビューを担当し、20ドル以下の完璧なセール品を探す長年のキャンペーンを続けている。

Daniel Wu——寄稿ライター。オンラインゲームと、そこから去らなかった人々について書く。

私たちの仕事の進め方

本サイトのすべての記事は、ゲームを遊んだ人が、ゲームを遊ぶ読者のために書いたものです。噂をニュースとして出しません。公式発表、または名前のある検証可能な情報源に遡れる主張だけが事実として報じられ、未確認の報道はその旨が明記されます。引用するレビュースコアは、それを与えた媒体のものです。私たちは独自のスコアをでっち上げません。

報道に対する対価は一切受け取りません。レビュー用の提供品やイベントへの招待は関連する記事で開示され、結論を買うことは決してありません。訂正ポリシーを含む編集ポリシーの全文は本サイトで公開しています。

訂正

間違えたときは、公開して修正し、記事に変更内容と日付を記載します。誤りを報告するには、hello@savepointdaily.com までメールをお送りください。件名に「Correction」とご記入ください。

支援する

セーブポイント・デイリーは読者に支えられており、広告トラッカーを搭載していません。支援する最良の方法は、読むこと、気に入った記事を共有すること、そして私たちが間違えたときに教えてくれることです。

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