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关于存档点日报

存档点日报是一家小型独立游戏媒体,创立于 2026 年,在新加坡出版。我们写自己真正玩过的游戏与硬件:掌机 PC、拒绝消亡的 PC 经典、由一只手就能数得过来的团队制作的独立游戏,以及那些在行业转身之后依然让旧世界活下去的玩家社区。

我们有意放慢脚步。没有谣言工厂,没有解禁日评分竞赛,也没有从一篇新闻稿里切出来的二十篇文章。每周几篇经过深思熟虑的文章,出自真正通关了游戏的人之手。

我们的使命

像一个好的存档系统那样报道游戏:谨慎、完整,并且尊重玩家投入的时间。我们宁愿发表三篇敢于负责的文章,也不愿发表三十篇不敢负责的文章;宁愿在事实面前当第二名,也不愿靠猜测抢第一名。

团队

Alex Chen——主编,负责硬件与行业报道,拥有的掌机比书架还多。

Maya Lin——撰稿人,负责指南、回顾与评测,长期致力于寻找完美的 20 美元以下特价游戏。

Daniel Wu——特约撰稿人,负责网络游戏报道,以及那些从未离开它们的玩家。

我们的工作方式

本站的每一篇文章都由真人撰写,写的是他们玩过的游戏,写给玩游戏的读者。我们不把谣言当作新闻发表:只有能追溯到官方公告或具名、可验证来源的说法,才会被作为事实报道;未经证实的报道会被明确标注。我们引用的评测分数属于给出分数的媒体,我们不编造自己的分数。

我们不接受任何付费报道。评测用游戏与活动邀请会在相关文章中披露,而且它们永远买不到结论。完整的编辑政策,包括更正政策,已在本网站公布。

更正

当我们出错时,会公开修正,并在文章中注明修改内容与日期。如需报告错误,请发送邮件至 hello@savepointdaily.com,主题注明“Correction”。

支持我们

存档点日报由读者支持,不携带广告追踪器。支持我们的最好方式是阅读、分享你喜欢的文章,并在我们出错时告诉我们。

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